Skillbox и Neiry применили нейроинтерфейс для подбора профессии

Образовательная платформа Skillbox совместно с биотех-лабораторией Neiry впервые использовала нейроинтерфейс для профориентации. Новая технология работает на данных об электрической активности мозга, помогая измерять поведенческие паттерны человека. Впервые нейроинтерфейс был протестирован на образовательной конференции EdCrunch. Участниками анализа были гости мероприятия. В ходе исследования было выявлено, что большинство людей предрасположены к таким профессиям, как UX/UI-дизайнер, бухгалтер, менеджер маркетплейсов, бизнес-аналитик, инженер по тестированию и специалист по кибербезопасности.

Классическая методика профориентации, определяющая предрасположенности и навыки кандидата, предполагает методику тестирования, а также дальнейшую рефлексию в формате беседы со специалистом. Skillbox и Neiry впервые провели тестирование с помощью нейроинтерфейса. Такая технология позволяет проанализировать электрическую активность мозга и получить дополнительную информацию о предрасположенностях человека и его потенциале.

Нейроинтерфейс измеряет ритмы головного мозга, включая замер индивидуальной частоты альфа-пика генетически врожденной особенности активности мозга. Последняя у разных людей фиксируется в диапазоне от 7 до 13 Гц и является индивидуальным поведенческим паттерном человека, на основании которого можно сделать вывод о предрасположенности к различным типам специальностей. Люди, обладающие наиболее низкими частотами в альфа-диапазоне, проявляют больше оригинальности и креативности в решении нестандартных задач. А люди с высокими частотами — более рациональны и продуктивны в технических специальностях.

«Показатель индивидуальной частоты альфа-пика — врожденная характеристика человека. У каждого она своя, уникальная, как отпечаток пальца. Знание своей частоты поможет нам лучше понять, почему некоторые из нас предпочитают постоянно переключаться между различными задачами и темами, в то время как другие предпочитают углубиться в одну конкретную область. Знание своей врожденной предрасположенности к определенным видам задач поможет человеку выбрать максимально подходящую профессию. Так в мире будет меньше несчастных людей и больше талантливых специалистов», — рассказал Александр Панов, CEO Neiry.

Параметры предрасположенности человека к определенным действиям условно поделены на большие блоки: креатор, менеджер, гик. На основе этой информации формируется профиль человека. Команда Skillbox отобрала 18 востребованных профессий платформы по направлениям «Программирование», «Дизайн» и «Управление». Каждая из специальностей, в зависимости от набора компетенций, подходит тому или иному профилю. Так, например, показатель альфа-пика в 7 Гц характеризует человека как креатора. На основе этой информации ему были рекомендованы такие профессии, как графический дизайнер, дизайнер интерьеров, коммерческий иллюстратор.

При проведении тестирования пользователь надевает на голову нейроинтерфейс (повязка или наушники с электродами, считывающими электроэнцефалограмму), подключенный к компьютеру. Для измерения на конференции использовались устройства Neiry, представляющие собой портативные нейроусилители.

Далее для эффективного проведения исследования пользователю нужно закрыть глаза, расслабиться и постараться не думать ни о чем в течение 30 секунд для того, чтобы нейроинтерфейс мог откалиброваться и настроиться на индивидуальный паттерн мозговой активности и предоставить результаты.

Всего измерения прошли более 140 человек. Каждый получил информацию по нескольким параметрам предрасположенности к определенным действиям. По этим данным участникам тестирования были предложены 5 наиболее релевантных профессий Skillbox. Самыми популярными специальностями оказались: UX/UI-дизайнер, бухгалтер, менеджер маркетплейсов, бизнес-аналитик, инженер по тестированию и специалист по кибербезопасности.

«Мы видим большой потенциал в развитии и совершенствовании методик профориентации и не останавливаемся в своем стремлении помогать человеку лучше узнавать себя, свои желания и потребности. Именно в таком случае подход к выбору профессии будет осознанным, а результат обучения совпадет с воображаемой картинкой. В этом году мы уже представили на рынке первый комплексный продукт — профориентационный курс «Кем стать?». Он помогает прояснить внутреннюю мотивацию человека и сформировать его карьерную грамотность. В дальнейшем, применяя технологии, процесс самодиагностики станет еще более точным, что позволит студентам на выходе чувствовать себя востребованными в профессии и просто счастливыми», — поделилась Наталья Влодавская, директор по клиентскому опыту в Skillbox.

Геймеры — новая нефть: Саудовская Аравия стремительно наращивает присутствие в игровой отрасли

Власти Саудовской Аравии активно наращивают присутствие страны в отрасли видеоигр, инвестируя в крупнейшие компании и поглощая некоторых игроков. Эти действия — реализация плана по диверсификации экономики страны, пишет The Verge. Сегодня она зависит от ископаемого топлива, тогда как в мире наметилась тенденция к быстрому переходу на экологические чистые энергоресурсы. Есть и другие причины.

 Источник изображения: Akhilesh Sharma / unsplash.com

Источник изображения: Akhilesh Sharma / unsplash.com

Мировая игровая индустрия оценивается в $187 млрд, и Саудовская Аравия активно проникает в эту сферу. К настоящему моменту Суверенный фонд Саудовской Аравии (PIF) собрал портфель миноритарных инвестиций в крупнейших мировых представителей игровой отрасли, включая Nintendo, Take-Two, EA и Activision Blizzard. PIF также контролирует профильную компанию Savvy Games Group, через которую был поглощён разработчик мобильных приложений Scopely за $4,9 млрд, а также киберспортивные организации ESL и Faceit за $1,5 млрд. Ещё $13 млрд выделены на «поглощение и развитие ведущего игрового издателя»; предусмотрены и дополнительные средства на дальнейшие миноритарные инвестиции.

Саудовская Аравия стремится стать игровым «центром влияния» — центром разработки и киберспорта, а наследный принц Мухаммед бен Салман (Mohammed bin Salman), вероятно, окажется самым могущественным и общепризнанным геймером во всём мире, говорит гендиректор Savvy Брайан Уорд (Brian Ward), бывший некогда топ-менеджером EA и Activision. Это поможет королевству сохранить свою значимость в мире и укрепит политические позиции власти внутри страны. В теперешнюю эпоху повсеместных слияний и поглощений даже гигантские инвестиции со стороны PIF могут не показаться примечательными, но «аппетит, с которым Savvy и PIF вцепились в неё [игровую отрасль], беспрецедентен», как выразился профессор Нью-Йоркского университета Йост ван Дрюнен (Joost van Dreunen). По его словам, деловой мир на протяжении большей части истории видеоигр игнорировал отрасль, но всё изменилось с повсеместным внедрением цифрового распространения игр и преимущественным отказом от физических носителей.

 Мухаммед ибн Салман Аль Сауд. Источник изображения: wikipedia.org

Мухаммед ибн Салман Аль Сауд. Источник изображения: wikipedia.org

Впрочем, и сейчас индустрия переживает не лучший этап, уверены некоторые эксперты: во времена пандемии очные киберспортивные мероприятия прервались, и сейчас многие лиги и команды расцениваются как в принципе не поддающиеся монетизации. И в аспекте зарождающихся ожиданий, что пузырь киберспорта вот-вот лопнет, выход Саудовской Аравии на арену можно считать своевременным. Оказавшиеся перед лицом краха издатели и организаторы турниров с готовностью принимают инвестиции от Savvy — компании с «западным лицом», которая не ассоциируется с установившимся в королевстве жёстким политическим режимом. Ставку на игровую индустрию готовы поддержать и рядовые саудовцы: 70 % населения принадлежат к возрастной группе до 35 лет.

Наконец, отрасль является и действенным инструментом во внешнеполитической деятельности. В декабре 2022 года глава Китая Си Цзиньпин (Xi Jinping) нанёс официальный визит в Персидский залив, причём посетил саудовскую столицу Эр-Рияд, а не Катар, который в тот момент принимал Чемпионат мира по футболу. Спустя несколько недель королевство приобрело долю в китайской киберспортивной команде VSPO за $265 млн, что стало первым проявлением стратегии «киберспорта как формы дипломатии». Саудовская Аравия активно инвестирует и в традиционные европейские виды спорта — гольф и футбол. Это не смущает местных спортивных фанатов, которые начинают выражать поддержку новым владельцам любимых клубов — аналогичные фанатские механизмы работают и в сегменте киберспорта. И это благотворно сказывается на внешнеполитической репутации страны в целом.

Присутствие Саудовской Аравии в игровом сегменте ощущается уже сейчас. В этом году крупный шведский разработчик Embracer был вынужден объявить о масштабной реструктуризации, включающей закрытие студий и сокращение персонала из-за сорвавшейся сделки на $2 млрд. Как выяснилось впоследствии, её несостоявшимся партнёром была Savvy Games Group, которая вышла из сделки, даже несмотря на уже взятые на себя серьёзные обязательства. В результате закрылась, в частности, создавшая франшизы Saints Row и Red Faction студия Volition. Эксперты считают, что Саудовская Аравия стремится стать неотделимой от множества отраслей, и одной из них является игровая индустрия.

Издатель Warface анонсировал PvPvE-шутер Xtract про остров сокровищ в недалёком будущем — игра будет бесплатной и выйдет уже на следующей неделе

Российский издатель и разработчик Astrum Entertainment (Warface) представил условно-бесплатный приключенческий PvPvE-шутер от третьего лица Xtract. Анонс сопровождался геймплейным трейлером.

 Источник изображений: Astrum Entertainment

Источник изображений: Astrum Entertainment

События Xtract развернутся в ближайшем будущем, где особую ценность приобрели сокровища древних цивилизаций. Специализирующаяся на их добыче компания «ГРААЛЬ» привлекла к поискам искателей приключений со всего света.

Игрокам в роли охотников предстоит в одиночку или в команде из трёх человек исследовать таинственный остров Икс, побеждать защищающих реликвии монстров, решать загадки и избегать смертельных ловушек.

Помимо монстров и ловушек, приключенцев на острове Икс ждут другие игроки, жаждущие заполучить и доставить «ГРААЛЬ» главный артефакт раньше соперников. Кто бы в итоге ни победил, все охотники вернутся на базу с добычей.

Там можно будет улучшать и комбинировать артефакты (в экспедицию дают взять три) и снаряжение, что позволит создать комплект экипировки под выбранный стиль игры. Заявлены широкие возможности настройки внешнего вида.

Скриншоты Xtract

Смотреть все изображения (6)

Смотреть все
изображения (6)

Долго ждать релиз Xtract не придётся — условно-бесплатный шутер от Astrum станет доступен уже на следующей неделе, 30 ноября. Премьера состоится эксклюзивно в цифровом магазине VK Play.

В назначенный день Xtract выйдет в России, Армении, Азербайджане, Республике Беларусь, Казахстане, Киргизии, Молдове, Таджикистане, Туркмении и Узбекистане. За добавление игры в список желаемого обещают подарки в день запуска.

Apple остановила разработку iOS 18 и других новых ОС, чтобы исправить накопившиеся ошибки

Apple объявила о временной приостановке разработки ПО, запланированного на следующий год, для iPhone, iPad, Mac и других «яблочных» устройств. Этот шаг был предпринят с целью устранения недочётов в коде и улучшения общей стабильности программных решений.

 Источник изображения: Nick_H / Pixabay

Источник изображения: Nick_H / Pixabay

Согласно информации источников, знакомых с ситуацией, данное решение было принято на внутреннем собрании компании на прошлой неделе и направлено на усиление контроля качества кода после того, как в ранних версиях ПО было обнаружено множество ошибок. Инженеры Apple вместо разработки новых функций сосредоточились на исправлении ошибок и повышении производительности существующего кода.

ПО Apple, известное своими интуитивно понятными интерфейсами и высоким уровнем конфиденциальности, является одним из ключевых элементов успеха бренда. В связи с этим поддержание высокого качества ПО становится приоритетной задачей. Но компании приходится находить баланс между инновациями и надёжностью фирменного софта.

В последние годы Apple уделяет всё больше внимания качеству, даже если это влечёт за собой отсрочку внедрения новых функций. Так, в 2018 году Крейг Федериги (Craig Federighi), руководитель отдела разработки ПО, отложил ряд нереализованных функций iPhone на следующий год из-за опасений, что ПО содержит слишком много ошибок.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

В 2019 году он изменил подход Apple к разработке ПО, чтобы предотвратить возникновение проблем. Теперь каждая новая функция активируется вручную с помощью так называемых «флагов функций», что позволяет тестировщикам изолировать влияние нововведения на общую систему до его внедрения.

Также был введён внутренний договор, известный как «Пакт». Он предписывает сотрудникам не допускать регрессий в работе ПО и оперативно исправлять допущенные ошибки. Благодаря этим мерам последние версии ПО Apple отличались меньшим количеством ошибок, и реже требовалось откладывать запуск новых функций.

Однако недавний цикл разработки выявил множество «утечек» (escapes) — ошибок, которые не были обнаружены в ходе тестирования. В результате команда программной инженерии приняла необычное решение — приостановить разработку новых функций на неделю для устранения накопившихся ошибок.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

С учётом тысяч сотрудников Apple, занятых разработкой разнообразных ОС и устройств, координация их взаимодействия представляет собой сложную задачу, в которой могут возникнуть сбои. «Это проблема 10 тысяч человек, пишущих код, который может полностью нарушить работу программных платформ», — отметил один из сотрудников.

В прошлом месяце компания завершила первую версию своих следующих ОС для iPhone, iPad и Mac, обозначенных как M1. Это первый важный этап разработки. ПО для iPhone и iPad, которым станет iOS 18 и iPadOS 18, именуется Crystal. ПО для Mac, macOS 15, получило название Glow.

Работа над вторым этапом, известным как M2, была отложена. Это также коснулось и следующей ОС для Apple Watch — watchOS 11, именуемой Moonstone, а также обновления iOS 17.4, выход которой ожидается в марте следующего года.

Приостановка также затронула и будущие версии visionOS, ПО для гарнитуры Apple Vision Pro, запланированной к выходу в начале следующего года. Несмотря на это, на данный момент не предполагается, что задержки в разработке приведут к переносу сроков выпуска продуктов для конечных пользователей. Планируется, что приостановка разработки завершится на этой неделе.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Apple традиционно представляет свои крупные обновления ПО каждый сентябрь, после их демонстрации разработчикам и пользователям на июньской конференции. На следующий год компания планирует сделать акцент на интеграции генеративного ИИ в свои продукты.

Решение Apple о временной приостановке разработки новых функций в угоду устранения ошибок отражает стремление компании к совершенству. Это может вызвать временное недовольство среди пользователей и разработчиков, однако в долгосрочной перспективе такой подход может только укрепить доверие к бренду. Улучшение качества и стабильности ПО — это инвестиции в пользовательский опыт, который является неотъемлемой частью философии Apple.

Симулятор езды по бездорожью во имя науки Expeditions: A MudRunner Game получил новый трейлер и дату выхода — предзаказы доступны в российском Steam

Издательство Focus Entertainment и разработчики из студии Saber Interactive раскрыли дату выхода своего симулятора езды по бездорожью Expeditions: A MudRunner Game. Анонс сопровождался новым геймплейный трейлером.

 Источник изображений: Focus Entertainment

Источник изображений: Focus Entertainment

Напомним, Expeditions: A MudRunner Game была официально представлена в августе на шоу gamescom 2023: Opening Night Live и до недавних пор не имела даже примерных сроков релиза.

Как стало известно, Expeditions: A MudRunner Game поступит в продажу 5 марта 2024 года для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Вслед за анонсом стартовали предзаказы.

Expeditions: A MudRunner Game в российском Steam доступна в трёх изданиях. За предзаказ любого из них полагается облик The Great Don 71 для джипа Don 71:

  • стандартное — 2199 рублей;
  • Year 1 Edition — 3299 рублей;
  • Supreme Edition — 3799 рублей.

Year 1 Edition и Supreme Edition включают доступ к игре с 1 марта, сезонный абонемент первого года и грузовик Cotco Canyon, а конкретно Supreme Edition — ещё и набор The Pioneer Pack с четырьмя альтернативными версиями разных грузовиков.

Игрокам предстоит снарядить и возглавить научные экспедиции, строить и развивать базу операций, возводить исследовательские корпуса, нанимать экспертов, применять передовые технологии и инструменты для преодоления препятствий.

Обещают новейшие транспортные средства, арсенал передовых приборов («якоря», захват, сканер, дрон и так далее), бескрайнюю дикую местность (пустыни, леса, горы), «самую продвинутую симуляцию физики» и поддержку русского языка.

Раскрыты детали презентации PC Gaming Show: Most Wanted — Homeworld 3, Path of Exile 2 и 25 ожидаемых игр «самых продуктивных людей в индустрии»

Портал PC Gamer поделился подробностями проведения PC Gaming Show: Most Wanted — уже второй за 2023 год (первая прошла в июне) игровой презентации издания из цикла PC Gaming Show.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

PC Gaming Show: Most Wanted была анонсирована в сентябре и заявлена на 30 ноября. Как стало известно, трансляция начнётся в 21:00 по Москве. За мероприятием можно будет следить через Twitch, YouTube, Steam и даже Bilibili.

Шоу будет включать новые трейлеры, интервью с разработчиками и анонсы. Среди участников заявлены стратегия Homeworld 3, ролевой экшен Path of Exile 2, ролевая песочница Unforetold: Witchstone и игровая платформа Everywhere.

Ведущим PC Gaming Show: Most Wanted станет известная по предыдущим презентациям PC Gamer Фрэнки Уорд (Frankie Ward). Шоу будет проводиться в партнёрстве с компанией Intel.

 Источник изображения: PC Game

Источник изображения: PC Game

От предыдущих PC Gaming Show презентация Most Wanted будет отличаться необычным форматом: помимо прочего, на мероприятии представят 25 наиболее захватывающих игр, находящихся в разработке для ПК.

Рейтинг был составлен путём голосования 70 приглашённых деятелей индустрии, критиков и блогеров, включённых в так называемый Совет. В него, например, входят:

  • Сид Мейер (Sid Meier) — создатель «Цивилизации»;
  • Тим Шейфер (Tim Schafer) — глава Double Fine Productions;
  • Бренда Ромеро (Brenda Romero) — глава Romero Games;
  • Мариина Халликайнен (Mariina Hallikainen) — гендиректор Colossal Order;
  • Дин Холл (Dean Hall) — создатель DayZ и гендиректор RocketWerkz;
  • Брайан Фарго (Brian Fargo) — руководитель InXile Entertainment;
  • Дэйв Ошри (Dave Oshry) — гендиректор New Blood Interactive;
  • Крис Бурасса (Chris Bourassa) — творческий руководитель Red Hook Studios;
  • стримеры Day[9], DansGaming, Missmikkaa, Esfand и Harrie Silver.

Как отмечают в PC Gamer, получившийся в результате голосования экспертов список продемонстрирует, «о каких играх не могут перестать думать самые продуктивные люди в индустрии».

Google анонсировала больше десятка новых функций для Android — в основном для «Сообщений»

Google анонсировала больше десятка обновлений для своих операционных систем, причём они выйдут не только для смартфонов и планшетов на базе Android, но также для умных часов на базе Wear OS и даже для телевизоров на платформе Google TV.

 Источник изображений: Google

Источник изображений: Google

С новыми обновлениями для Android компания Google открывает новую веху в истории RCS — современной технологии обмена сообщениями, заменившей SMS. Компания объявила, что технология уже снискала более одного миллиарда ежемесячных активных пользователей. Добавим, что недавно данную технологию нехотя согласилась поддержать Apple, столкнувшись с давлением регуляторов.

Среди основных нововведений для Android-приложения «Google Сообщения» следует отметить несколько улучшений в части обмена сообщениями, включая бета-версию функции «Голосовые настроения», которая добавляет красочный фон и тему эмодзи к голосовым сообщениям. Благодаря этому получатели сообщения смогут лучше понять ваши эмоции, будь то удивление, смех, чувство признания и многое другое. А ещё появилась возможность самому выбрать цвет для «пузырей» с сообщениями в диалоге.

В Google Messages также появятся «Эффекты реакции» — ещё одна бета-версия функции, позволяющей создавать полноэкранные анимированные эмодзи, в чём-то похожие на эффекты сообщений в iMessage от Apple, но предназначенные для реакции на отдельное сообщение, а не, например, для простого лайка.

Кроме того, в так называемую «Кухню эмодзи» от Google — функцию, позволяющую пользователям смешивать эмодзи в новые комбинации — войдут новые наборы стикеров, которыми можно будет делиться через приложение клавиатуры Gboard.

В отдельном анонсе Google также рассказала о других обновлениях, касающихся Messages, включая Photomoji, которая превращает сюжеты ваших фотографий в стикеры с помощью искусственного интеллекта устройства. Эта функция аналогична Screen Effects, что доступна на iOS. Также добавят пользовательские анимированные эмодзи, профили пользователей и многое другое.

Что касается других платформ Google, в частности, смарт-часов на Wear OS, то здесь пользователи смогут управлять устройствами умного дома с экрана часов. Это относится к таким умным устройствам, как роботы-пылесосы и швабры. Владельцы умных часов также смогут задавать настроение, подстраивая группы освещения на разные темы, например, во время медитации, чтения, ужина и другое. Дополнительно при помощи смарт-часов пользователи смогут устанавливать для Google Home статусы «Дома» или «Уехал». В последнем случае устройства умного дома выключат свет, активируют камеры наблюдения, заблокируют замки входной двери.

Ещё одна функция умного дома, которая появится в ближайшее время, позволит пользователям Wear OS запускать персонального помощника с часов при помощи голосовых команд. К примеру, можно будет сказать что-то вроде «еду на работу», благодаря чему ассистент запустит навигацию, проверит погоду и прочитает планы на день из календаря. На часах также появится новый ярлык «Assistant At a Glance», который будет показывать важную информацию, например, предупреждения о погоде и поездках, напоминания о событиях и многое другое, подобно циферблату Siri на Apple Watch.

Обновление также привнесло улучшения в области доступности и безопасности, в том числе функцию описания изображения для TalkBack, которая с помощью искусственного интеллекта будет создавать описание изображений, не имеющих точного текстового описания, и зачитывать его вслух для слепых и слабовидящих пользователей. В ближайшие несколько недель функция Live Captions, добавляющая титры к телефонным звонкам, получит поддержку большего числа языков, а пользователи смогут отвечать во время разговора, отправляя ответ в виде СМС.

Телевизоры на базе Google TV получит более 10 новых бесплатных каналов, которые дополнят линейку, насчитывающую более 100 бесплатных каналов с фильмами, игровыми шоу, спортивными программами и другим контентом.

Game Pass до конца ноября пополнят Dune: Spice Wars для Xbox и гибрид Max Payne с Tony Hawk’s Pro Skater, а покинут сразу три Battlefield

Издательство Microsoft в новостном блоге Xbox Wire анонсировало, чем подписка Game Pass для PC и консолей Xbox порадует, а чем огорчит своих пользователей во второй половине последнего месяца осени.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображения: Xbox

Во-первых, в ближайшую пятницу, 17 ноября, каталог PC и Xbox Game Pass вместе с релизом на других платформах пополнит тактическая ролевая игра Persona 5 Tactica — ответвление культовой JRPG.

Во-вторых, 28 ноября в Game Pass на PC, Xbox Series X и S появится роликовый шутер от третьего лица Rollerdrome (гибрид Max Payne и Tony Hawk’s Pro Skater). В то же день в Game Pass дебютирует консольная версия Dune: Spice Wars.

 Облачные предложения Game Pass в России недоступны (источник изображения: Xbox)

Облачные предложения Game Pass в России недоступны (источник изображения: Xbox)

4X-стратегия в реальном времени от французской студии Shiro Games и издательства Funcom дебютировала в PC Game Pass в прошлом ноябре (ещё будучи в раннем доступе), а теперь готовится к консольному дебюту.

На каких именно приставках Xbox выйдет Dune: Spice Wars, показания расходятся: публикация Microsoft указывает, что речь идёт о Xbox One, Series X и S, однако в официальном пресс-релизе значатся лишь «Xbox X|S».

Скриншоты Xbox-версии Dune: Spice Wars (источник изображений: Funcom)

Смотреть все изображения (6)

Смотреть все
изображения (6)

Кроме того, с сегодняшнего дня, 14 ноября, в каталоге Xbox Game Pass для Xbox Series X и S стал доступен симулятор фермы Coral Island. ПК-версия игры дебютировала в подписке до этого.

Наконец, 30 ноября сервис покинут четыре игры из EA Play — Battlefield 1943 (Xbox), Battlefield: Bad Company (Xbox), Battlefield: Bad Company 2 (PC и Xbox) и GRID (Xbox), — а также Anvil, Disc Room и Eastward для PC и Xbox.

Защищённый смартфон FOSSiBOT F101 Pro с двумя экранами и батареей на 10 600 мА·ч поступит в продажу 11 ноября по цене от $99,99

Китайский бренд FOSSiBOT объявил о предстоящем старте глобальных продаж нового защищённого смартфона FOSSiBOT F101 Pro, намеченном на 11 ноября. Новинка представляет собой первый защищённый смартфон среднего уровня, оснащённый двумя дисплеями.

По сравнению с моделью FOSSiBOT F101, вышедшей ранее в этом году, смартфон FOSSiBOT F101 Pro получил ряд усовершенствований, включая более мощный восьмиядерный процессор MediaTek MT8788 (4 ядра Cortex-A73 с частотой до 2,0 ГГц и 4 ядра Cortex-A53 с частотой 2,0 ГГц) с графическим ускорителем Mali-G72 MP3.

Объём оперативной памяти F101 Pro составляет 15 Гбайт (включая 7 Гбайт виртуальной памяти), ёмкость флеш-памяти — 128 Гбайт с возможностью расширения на 1 Тбайт с помощью карты памяти microSD.

Как и F101, смартфон F101 Pro оснащён 5,45-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением HD+ (1440 × 720 точек), защищённым от повреждений прочным стеклом Dragontrail Glass. На тыльной панели новинки вместо имеющегося у F101 динамика, размещён 1,32-дюймовый дисплей с разрешением 360×360 точек, который можно использовать для отображения актуальной информации: времени, уровня заряда батареи, прогноза погоды, а также для управления плеером и т.д.

F101 Pro обладает большой автономностью благодаря массивной батарее ёмкостью 10 600 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 18 Вт. Продолжительность автономной работы смартфона в режиме ожидания превышает 40 дней. Благодаря быстрой зарядке на восполнение заряда батареи F101 Pro уходит всего 3 часа.

Запечатлеть памятные события поможет тыльная камера, включающая 24-мегапиксельный основной сенсор, 5-мегапиксельный датчик для макросъёмки и 0,3-мегапиксельный датчик измерения глубины сцены. Для съёмки селфи и видеозвонков у смартфона есть фронтальная камера с разрешением 8 мегапикселей.

Для разблокировки смартфона используется боковой сканер отпечатков пальцев или функция разблокировки по лицу. По защите от влаги, пыли, ударов, падений и перепадов температуры смартфон соответствует стандартам IP68, IP69K и MIL-STD-810H, благодаря чему его можно использовать в самых неблагоприятных условиях.

F101 Pro также поддерживает технологию NFC, что позволяет его использовать для оплаты покупок без надобности в банковской карте. Смартфон поставляется с предустановленной ОС Android 13 «из коробки».

Цена FOSSiBOT F101 Pro для ранних покупателей составит $99,99.

Исследователи обнаружили новый вид атак на ОЗУ — для защиты придётся снизить производительность DDR4

Специалисты по безопасности из Швейцарии обнаружили новую разновидность атаки на оперативную память DRAM, от которой сегодня нет защиты. Новая атака пока не реализована в виде эксплоита и ещё не использовалась злоумышленниками, но производители памяти должны срочно искать защиту, иначе будет поздно.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Исследователи из Швейцарской высшей технической школы Цюриха (ETH Zurich) во главе с профессором Онуром Мутлу (Onur Mutlu) изучали так называемые атаки ошибок чтения в процессе воздействия на модули оперативной памяти DRAM. На данные в ячейках могут влиять как естественные причины, например, попадание высокоэнергетических космических частиц, так и специально организованное воздействие. И если с природными явлениями можно смириться и научиться им противодействовать, используя коды коррекции ошибок, то злонамеренному воздействию противостоять намного сложнее.

Впервые научно о возможности целевого и непрямого изменения данных в ячейках памяти исследователи рассказали в 2015 году. Атака получила название RowHammer. Как следует из названия, серия запросов как молоточком долбила по определённой строке в банке памяти, и это вызывало изменение данных в ячейках, находящихся по соседству.

Механизм атаки базировался на том, что определённые ячейки памяти перегружались запросами настолько, что вызванные этими операциями токи утечек меняли заряды в физически расположенных рядом ячейках. Тем самым, например, можно было атаковать защищённые области памяти, не обращаясь к ней напрямую. Позже было показано, как с помощью атаки RowHammer можно похищать 2048-битные RSA-ключи из защищённой области.

Производители приняли меры, которые помогли защититься от атак типа RowHammer. В частности, у памяти поколения DDR4 есть своеобразный счётчик числа обращений к одной строке — технология Target Row Refresh или TRR, которая при превышении определённого порога перезаписывает ячейки в соседних строках на случай, если в какой-то из ячеек произошло искажение бита. И хотя в 2021 году появился вариант атаки RowHammer, который преодолевает защиту TRR, в целом, этот механизм защищает от широкого спектра подобных атак.

Новый вид атак RowPress ставит крест на всех предыдущих методах защиты от злонамеренного изменения данных в ячейках памяти DRAM. Он использует совсем другой принцип и поэтому опасен. Вместо длительных серий активации строки-агрессора, как это делает RowHammer, атака RowPress просто держит строку открытой дольше определённого времени. Но результат тот же — строка-жертва, на которую никак напрямую не воздействуют, меняет состояния ячеек памяти на нужное злоумышленнику.

Исследователи подчёркивают, что на основе RowPress пока нет готовых рецептов для атаки. Однако потенциальная возможность изменения данных в ячейках DRAM с её помощью открывает окно возможностей, в которое рано или поздно проникнет нарушитель.

Главная беда в том, что атака RowPress менее затратная, чем RowHammer. Для её проведения — для изменения данных в строках-жертвах — необходимо в 10–100 раз меньше активаций, чем в случае использования RowHammer. Такую атаку намного сложнее обнаружить. Для противодействия ей, считают исследователи, понадобятся свои схемотехнические решения и это снизит среднюю производительность DRAM как минимум на 2 % и намного сильнее для ряда приложений.

Готовы ли производители пойти на такие жертвы? Компания Samsung ответила, что изучает возможность защиты модулей памяти DDR4 от нового вида атаки. Компании Micron и SK Hynix на момент написания новости комментарии не предоставили.

Исследователи проанализировали 164 современных модуля компьютерной памяти и убедились, что все они в той или иной мере подвержены уязвимости RowPress. Это совершенно новый механизм воздействия на память, который в сочетании с атакой RowHammer расширяет список и диапазон опасностей. В комбинации RowPress и RowHammer обещают оказаться очень и очень опасными. Также выяснилось, что чем выше температура чипов DRAM, тем легче проходит атака RowPress. Наконец, атака RowPress тем легче, чем более тонкие техпроцессы использовались для производства модулей памяти.

Теоретически защититься от RowPress можно простым сокращением разрешённого времени открытия строки. Исследователи показали, что это время не должно превышать 30 мс. Если строка остаётся открытой дольше этого времени, то происходит, как минимум, одно переключение бита. Производители памяти должны опытным путём найти оптимальную длительность открытия строки, чтобы это не сильно снижало производительность DRAM и не давало бы шансов на проведение атаки RowPress.